火曜日の夜。仕事のストレスと人間関係のプレッシャーで擦り切れた頭を抱え、自室で海外のゲーム技術解析フォーラム(Reddit)を眺めていた。
そこで目にした、ロックスター・ゲームスが取得した「次世代NPCナビゲーション及びAIプロファイリング技術」に関する特許の解説スレッドに、一瞬で目を奪われた。
これまでのオープンワールドのNPCは、決められたルートを往復するか、プレイヤーの行動に対して定型のリアクションを返すだけだった。
だがリークされた特許情報によれば、GTA6のレオニダ州に住むNPCたちは、個々に「気分」「社会的ステータス」「過去の記憶」を持ち、天候や時間帯、プレイヤーの服装や乗っている車の格によって動的に反応を変えるという。
雨が降れば急いで軒下に駆け込み、怪しい身なりの男が近づけば警戒して距離を取り、事故を目撃すればスマホを取り出してSNSにライブ配信を始める。
ゲームの世界全体が、本物の生命を宿した生態系として呼吸しているのだ。
「……とんでもないな。」
IT業界で日々アルゴリズムやシステム構築と向き合っている開発課長として、その技術的野心の途方もなさに背筋がゾクゾクと震えた。
俺が昼間会社で愛想笑いを浮かべたり、五反田で身につけた世渡り術で人間関係を乗り切っているのと同じような生々しい知恵が、ゲームの中の何万人ものキャラクターにプログラムされているのだ。
社内の嘘や小言で疲れていた心が、一瞬で純粋なゲーマーの情熱へと塗り替えられた。
早くその世界に飛び込みたい。俺の生きるべき場所がそこにある。あと51日。
GTA6の手配度アイコン(監視カメラ・2人組・服装・顔特定・所持武器)の意味が判明! 単に逃げるだけでなく、着替え・顔隠し・別行動・武器変更・車両の追跡装置解除などで赤く点灯した証拠を一つずつ消す超リアルな知能戦に進化!(関連キーワード:GTA6 警察AI / GTA6 手配度 / GTA6 システム / GTA6 リーク)